您现在的位置是:大处着墨网 > 时尚
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 04:56:24【时尚】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(16)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 智能垃圾分类箱垃圾亭陆续投入使用 环保积分可兑换日用商品
- 人民币对美元中间价创14个月新高——经济稳中向好支持汇率走强
- 【盛典之外】鸿蒙+云闪付,支付还能这么暖?
- 2025年方文山唯美动听的歌词7句
- 大别墅装修效果图欣赏 大别墅装修技巧解析
- 青马课堂:马术理疗师关于“骑手如何防止受伤”的四点建议(下)
- “背靠背”1980度空翻 苏翊鸣难度动作创下吉尼斯纪录
- 2017F1车队积分TOP榜 梅赛德斯8分超车法拉利
- 变废为宝的一碗护眼汤:胡萝卜鸭架汤
- 恩德里克的世界杯梦:在皇马的挣扎与希望
- 《亲爱的你》(卓依婷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 水果做正餐带来的危害
- Cimoc漫画怎么添加图源网址
- 国安部:初中生受蛊惑欲模仿游戏成年后轰炸学校
- 普什模具公司召开2019年“3.15”质量年会
- 嘟嘟脸恶作剧梦境之地打法攻略
- 字节跳动通报三季度内部违规:有员工因社交媒体泄密、造谣被辞退
- “半夜刷直播被吓哭” ,快手被色情暴力内容攻陷2小时后下载量反而激增才是最恐怖的
- 许亚军疑似现身何晴追悼会
- 三林镇杨东社区出现“移动便民小屋”,里面竟然有这些服务……







